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synced 2026-08-09 01:13:55 +00:00
playback + timer
timer not working yet
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,3 @@
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import { useEffect, useState } from 'react';
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import styles from './Countdown.module.css';
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function display(seconds) {
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@@ -11,20 +10,9 @@ function display(seconds) {
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}
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export default function Countdown({ time, small }) {
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const [counter, setCounter] = useState(time);
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useEffect(() => {
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console.log('setting time here');
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setCounter(time);
|
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}, [time]);
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useEffect(() => {
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counter > 0 && setTimeout(() => setCounter(counter - 1), 1000);
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}, [counter]);
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return (
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<div className={small ? styles.countdownClockSmall : styles.countdownClock}>
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{display(counter)}
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{time === null ? '- -:- -' : display(time * 60)}
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</div>
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);
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}
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@@ -27,7 +27,7 @@ export default function PlaybackControl(props) {
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colorScheme='green'
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className={style.start}
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disabled={roll}
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||||
onClick={() => props.playbackControl('start')}
|
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onClick={() => props.playbackControl('play')}
|
||||
>
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||||
Start
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</Button>
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@@ -67,6 +67,7 @@ export default function PlaybackControl(props) {
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colorScheme='blue'
|
||||
className={style.reset}
|
||||
onClick={() => props.playbackControl('roll')}
|
||||
disabled
|
||||
>
|
||||
Roll
|
||||
</Button>
|
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@@ -2,7 +2,7 @@ import { IconButton } from '@chakra-ui/button';
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||||
import { SettingsIcon } from '@chakra-ui/icons';
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||||
import { Grid, GridItem, Heading } from '@chakra-ui/layout';
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||||
import { Box } from '@chakra-ui/layout';
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||||
import { getHours, getMinutes } from 'date-fns';
|
||||
import { addSeconds, getHours, getMinutes, getSeconds } from 'date-fns';
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||||
import { differenceInSeconds } from 'date-fns/esm';
|
||||
import { useContext } from 'react';
|
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import { useEffect, useState } from 'react';
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@@ -28,10 +28,113 @@ export default function Editor() {
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prevState: 'pause',
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});
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// Timer stuff
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const [timer, setTimer] = useState({
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TIMER_UPDATE_INTERVAL: 250,
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currentTime: null,
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currentTimeSeconds: null,
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playMode: 'stop',
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isStarted: false,
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isRunning: false,
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||||
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startTime: null,
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pauseTime: null,
|
||||
|
||||
lastRun: null,
|
||||
elapsedTime: 0,
|
||||
|
||||
elapsedStartedTime: 0,
|
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elapsedRunningTime: 0,
|
||||
|
||||
totalElapsedPausedTime: 0,
|
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periodElapsedPausedTime: 0,
|
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elapsedResumeTime: 0,
|
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|
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targetTime: null,
|
||||
});
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// update timer object
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const updateTimer = (vals) => {
|
||||
setTimer({ ...timer, ...vals });
|
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};
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// set timer target
|
||||
const setTimerTargetinSeconds = (target) => {
|
||||
const t = addSeconds(new Date(), target);
|
||||
updateTimer({ currentTime: t, currentTimeSeconds: target, targetTime: t });
|
||||
};
|
||||
|
||||
// timer playback control
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||||
const setTimerState = (state) => {
|
||||
const now = new Date();
|
||||
|
||||
switch (state) {
|
||||
case 'play': {
|
||||
updateTimer({ playMode: state, isStarted: true, startTime: now, lastRun: now });
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 'pause': {
|
||||
updateTimer({ playMode: state, pauseTime: now, isRunning: false });
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
};
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||||
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// update
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||||
const updateTime = () => {
|
||||
// exit if we are not ready
|
||||
if (timer.startTime == null) return;
|
||||
|
||||
// aux
|
||||
const now = new Date();
|
||||
|
||||
// how long has the time been running
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||||
const elapsedTime = now - timer.startTime;
|
||||
|
||||
if (timer.playMode === 'play') {
|
||||
// current time here
|
||||
const currentTime = timer.targetTime - elapsedTime;
|
||||
updateTimer({
|
||||
currentTime: currentTime,
|
||||
currentTimeSeconds: getSeconds(currentTime),
|
||||
elapsedTime: elapsedTime,
|
||||
lastRun: now,
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (timer.playMode === 'pause') {
|
||||
const pausedTime = now - timer.pauseTime;
|
||||
updateTimer({
|
||||
totalElapsedPausedTime: timer.totalElapsedPausedTime + pausedTime,
|
||||
periodElapsedPausedTime: timer.periodElapsedPausedTime + now,
|
||||
elapsedTime: elapsedTime,
|
||||
lastRun: now,
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// call again
|
||||
setTimeout(updateTime, timer.TIMER_UPDATE_INTERVAL);
|
||||
};
|
||||
|
||||
// when playmode changes, we might schedule a timer
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||||
// is this enough for change or should i check prevstate?
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||||
useEffect(() => {
|
||||
if (playback.state !== 'stop' || playback.state !== null) {
|
||||
updateTime();
|
||||
}
|
||||
}, [playback.state]);
|
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||||
const updatePlayback = (vals) => {
|
||||
setPlayback({ ...playback, ...vals });
|
||||
};
|
||||
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||||
// gets timer on current
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||||
// ?? I have already done this a few times,
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||||
// maybe loop once and get all data?
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||||
const getCurrentTime = (target) => {
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||||
@@ -50,23 +153,24 @@ export default function Editor() {
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||||
let minEnd = getHours(curEvent.timeEnd) * 60;
|
||||
minEnd = minEnd + getMinutes(curEvent.timeEnd);
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||||
|
||||
|
||||
// return time in seconds
|
||||
return ((minEnd - minStart) * 60);
|
||||
return (minEnd - minStart) * 60;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
const playbackControl = (action, payload) => {
|
||||
switch (action) {
|
||||
case 'start': {
|
||||
case 'play': {
|
||||
if (playback.state !== 'play') {
|
||||
updatePlayback({ state: 'play', prevState: playback.state });
|
||||
setTimerState('play');
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 'pause': {
|
||||
if (playback.state !== 'pause') {
|
||||
updatePlayback({ state: 'pause', prevState: playback.state });
|
||||
setTimerState('pause');
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
@@ -94,6 +198,8 @@ export default function Editor() {
|
||||
let time = getCurrentTime(cur);
|
||||
// update playback
|
||||
updatePlayback({ current: cur, next: nxt, currentTimer: time });
|
||||
// set timer
|
||||
setTimerTargetinSeconds(time);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
@@ -113,6 +219,8 @@ export default function Editor() {
|
||||
let time = getCurrentTime(cur);
|
||||
// update playback
|
||||
updatePlayback({ current: cur, next: nxt, currentTimer: time });
|
||||
// set timer
|
||||
setTimerTargetinSeconds(time);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
@@ -122,6 +230,7 @@ export default function Editor() {
|
||||
};
|
||||
|
||||
console.log('playback here', playback);
|
||||
console.log('timer here', timer);
|
||||
|
||||
return (
|
||||
<Grid
|
||||
@@ -184,7 +293,7 @@ export default function Editor() {
|
||||
<PlaybackControl
|
||||
playback={playback}
|
||||
playbackControl={playbackControl}
|
||||
time={playback.currentTimer}
|
||||
time={timer.currentTimeSeconds}
|
||||
roll={playback.state === 'roll'}
|
||||
/>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
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