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https://github.com/cpvalente/ontime.git
synced 2026-08-09 17:33:55 +00:00
time from server
This commit is contained in:
@@ -29,7 +29,9 @@ export default function Editor() {
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prevState: 'pause',
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});
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||||
const [response, setResponse] = useState('');
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||||
const updatePlayback = (vals) => {
|
||||
setPlayback({ ...playback, ...vals });
|
||||
};
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||||
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||||
// WEBSOCKETZ
|
||||
useEffect(() => {
|
||||
@@ -37,8 +39,9 @@ export default function Editor() {
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const socket = io('http://localhost:4001', { transport: ['websocket'] });
|
||||
console.log('websocket started');
|
||||
|
||||
socket.on('FromAPI', (data) => {
|
||||
console.log('got date', data);
|
||||
socket.on('timerSeconds', (data) => {
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||||
console.log('got time', data);
|
||||
updatePlayback({ currentTimer: data });
|
||||
});
|
||||
|
||||
socket.on('eventdata', (data) => {
|
||||
@@ -48,60 +51,13 @@ export default function Editor() {
|
||||
return () => socket.disconnect();
|
||||
}, []);
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// Timer stuff
|
||||
const [timer, setTimer] = useState({
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||||
TIMER_UPDATE_INTERVAL: 250,
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currentTime: null,
|
||||
currentTimeSeconds: null,
|
||||
playMode: 'stop',
|
||||
|
||||
isStarted: false,
|
||||
isRunning: false,
|
||||
|
||||
startTime: null,
|
||||
pauseTime: null,
|
||||
|
||||
lastRun: null,
|
||||
elapsedTime: 0,
|
||||
|
||||
elapsedStartedTime: 0,
|
||||
elapsedRunningTime: 0,
|
||||
|
||||
totalElapsedPausedTime: 0,
|
||||
periodElapsedPausedTime: 0,
|
||||
|
||||
elapsedResumeTime: 0,
|
||||
|
||||
targetTime: null,
|
||||
});
|
||||
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||||
// update timer object
|
||||
const updateTimer = (vals) => {
|
||||
setTimer({ ...timer, ...vals });
|
||||
};
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||||
|
||||
// set timer target
|
||||
const setTimerTargetinSeconds = (target) => {
|
||||
const t = addSeconds(new Date(), target);
|
||||
updateTimer({ currentTime: t, currentTimeSeconds: target, targetTime: t });
|
||||
};
|
||||
|
||||
// timer playback control
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||||
const setTimerState = (state) => {
|
||||
const now = new Date();
|
||||
|
||||
switch (state) {
|
||||
case 'play': {
|
||||
updateTimer({
|
||||
playMode: state,
|
||||
isStarted: true,
|
||||
startTime: now,
|
||||
lastRun: now,
|
||||
});
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case 'pause': {
|
||||
updateTimer({ playMode: state, pauseTime: now, isRunning: false });
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -110,78 +66,6 @@ export default function Editor() {
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
// update
|
||||
const updateTime = () => {
|
||||
// exit if we are not ready
|
||||
if (timer.startTime == null) return;
|
||||
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||||
// aux
|
||||
const now = new Date();
|
||||
|
||||
// how long has the time been running
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||||
const elapsedTime = now - timer.startTime;
|
||||
|
||||
if (timer.playMode === 'play') {
|
||||
// current time here
|
||||
const currentTime = timer.targetTime - elapsedTime;
|
||||
updateTimer({
|
||||
currentTime: currentTime,
|
||||
currentTimeSeconds: getSeconds(currentTime),
|
||||
elapsedTime: elapsedTime,
|
||||
lastRun: now,
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (timer.playMode === 'pause') {
|
||||
const pausedTime = now - timer.pauseTime;
|
||||
updateTimer({
|
||||
totalElapsedPausedTime: timer.totalElapsedPausedTime + pausedTime,
|
||||
periodElapsedPausedTime: timer.periodElapsedPausedTime + now,
|
||||
elapsedTime: elapsedTime,
|
||||
lastRun: now,
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// call again
|
||||
setTimeout(updateTime, timer.TIMER_UPDATE_INTERVAL);
|
||||
};
|
||||
|
||||
// when playmode changes, we might schedule a timer
|
||||
// is this enough for change or should i check prevstate?
|
||||
useEffect(() => {
|
||||
if (playback.state !== 'stop' || playback.state !== null) {
|
||||
updateTime();
|
||||
}
|
||||
}, [playback.state]);
|
||||
|
||||
const updatePlayback = (vals) => {
|
||||
setPlayback({ ...playback, ...vals });
|
||||
};
|
||||
|
||||
// gets timer on current
|
||||
// ?? I have already done this a few times,
|
||||
// maybe loop once and get all data?
|
||||
const getCurrentTime = (target) => {
|
||||
if (events !== null) {
|
||||
// loop through events to find target
|
||||
const filteredEvents = events.filter((e) => e.type === 'event');
|
||||
const curEvent = filteredEvents[target];
|
||||
|
||||
// set as event
|
||||
setEvent(curEvent);
|
||||
|
||||
// extract time only from dates
|
||||
let minStart = getHours(curEvent.timeStart) * 60;
|
||||
minStart = minStart + getMinutes(curEvent.timeStart);
|
||||
|
||||
let minEnd = getHours(curEvent.timeEnd) * 60;
|
||||
minEnd = minEnd + getMinutes(curEvent.timeEnd);
|
||||
|
||||
// return time in seconds
|
||||
return (minEnd - minStart) * 60;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
const playbackControl = (action, payload) => {
|
||||
switch (action) {
|
||||
case 'play': {
|
||||
@@ -217,13 +101,8 @@ export default function Editor() {
|
||||
}
|
||||
if (playback.numEvents > 1) nxt = cur + 1;
|
||||
if (nxt > playback.numEvents) nxt = playback.numEvents;
|
||||
|
||||
// get time
|
||||
let time = getCurrentTime(cur);
|
||||
// update playback
|
||||
updatePlayback({ current: cur, next: nxt, currentTimer: time });
|
||||
// set timer
|
||||
setTimerTargetinSeconds(time);
|
||||
updatePlayback({ current: cur, next: nxt });
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
@@ -238,13 +117,7 @@ export default function Editor() {
|
||||
}
|
||||
if (playback.numEvents > 1) nxt = cur + 1;
|
||||
if (nxt >= playback.numEvents) nxt = playback.numEvents - 1;
|
||||
|
||||
// get time
|
||||
let time = getCurrentTime(cur);
|
||||
// update playback
|
||||
updatePlayback({ current: cur, next: nxt, currentTimer: time });
|
||||
// set timer
|
||||
setTimerTargetinSeconds(time);
|
||||
updatePlayback({ current: cur, next: nxt });
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
@@ -254,7 +127,6 @@ export default function Editor() {
|
||||
};
|
||||
|
||||
console.log('playback here', playback);
|
||||
console.log('timer here', timer);
|
||||
|
||||
return (
|
||||
<Grid
|
||||
@@ -317,7 +189,7 @@ export default function Editor() {
|
||||
<PlaybackControl
|
||||
playback={playback}
|
||||
playbackControl={playbackControl}
|
||||
time={timer.currentTimeSeconds}
|
||||
time={playback.currentTimer}
|
||||
roll={playback.state === 'roll'}
|
||||
/>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
+5
-3
@@ -23,6 +23,9 @@ const io = socketIo(server, {
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
|
||||
// timer stuff, for now
|
||||
let timer = 5400;
|
||||
|
||||
// transmit
|
||||
let interval;
|
||||
|
||||
@@ -40,9 +43,8 @@ io.on('connection', (socket) => {
|
||||
});
|
||||
|
||||
const getApiAndEmit = (socket) => {
|
||||
const response = new Date();
|
||||
// Emitting a new message. Will be consumed by the client
|
||||
socket.emit('FromAPI', response);
|
||||
socket.emit('timerSeconds', timer);
|
||||
if (timer > 0) timer = timer - 1;
|
||||
};
|
||||
|
||||
server.listen(port, () => console.log(`Listening on port ${port}`));
|
||||
|
||||
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